Cykl wpisów poświęcony grom Martina Wallaca.

Książeta renesansu – zrób to sam!

Zachęcanie do gry OOP jest niemoralne. Wiem o tym, ale nie żałuję. OOP jest przekleństwem dla graczy, na szczęście na ratunek przybywają inne trzy literki – DIY. Miało być szybciej, ale wyszło jak zawsze.  Jako, że czekanie wzmaga apetyt to jest szansa, że znajdzie się choć jeden chętny do wykonania swojego egzemplarza Książąt. Czytaj więcej

Mechanika i klimat – Książęta renesansu

 

Tłumaczenie zasad do Książąt Renesansu zawsze zaczynam od tego samego zdania :
”Jest to gra udziałowa, w której możemy obniżyć wartość udziałów przeciwników poprzez działania militarne”. Tyle wystarczy żeby wywołać na twarzach słuchających złowieszcze uśmiechy i zachęcić ich do wysłuchania wszystkich reguł. Jeśli dwie linijki wcześniej, kąciki Waszych ust również powędrowały w górę to zapraszam do lektury. Czytaj więcej

18MW

18MW – prolog

18xx jest terminem opisującym dużą (wg BGG ponad 100 pozycji) rodzinę gier kolejowych, w których mechanika budowana jest wokół giełdy. Są to gry udziałowe, których czas rozgrywki rzadko schodzi poniżej czterech godzin, oprawa graficzna jest surowa i oszczędna, a kalkulator nie jest kaprysem lecz podstawowym wyposażeniem każdego gracza. Gry owiane legendą, a to właśnie legendzie planszówkowego świata będzie poświęcona ta seria wpisów.

Czytaj więcej